Unity是实时3D开发平台,为游戏、工业、影视提供创作与仿真工具,并引入AI生成与运营能力。
作为行业代表,Unity 持续投入人工智能基础研究与基础设施建设,围绕Unity引擎与实时渲染等产品打造可扩展的商业解决方案。
成立时间
2004年
创始人 / 关键人物
David Helgason、Nicholas Francis、Joachim Ante
总部所在地
美国加利福尼亚州旧金山
官方网站
核心AI产品与解决方案
- Unity引擎与实时渲染
- Unity Muse与Sentis AI工具
- Unity Industry与数字孪生平台
- 广告变现与用户增长解决方案
战略布局与行业影响
- 为移动与独立游戏提供易用引擎
- 拓展至汽车、制造、影视的实时仿真
- 推出AI辅助创作与行为建模工具
行业应用与生态合作
Unity 通过与云服务商、硬件供应商、科研机构及生态伙伴协同,构建开放合作的AI生态体系,推动解决方案在更多行业落地。
依托Unity引擎与实时渲染等产品能力,Unity 支持企业在数据分析、自动化运营、数字化转型等场景取得成效,并持续关注负责任AI与安全治理。
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